yes, therapy helps!
Психічні: віртуальна реальність для боротьби з тривожними розладами

Психічні: віртуальна реальність для боротьби з тривожними розладами

Лютого 29, 2024

Людський мозок є однією з найбільш складних систем, які існують, але з часом з'являються нові технології, які дозволяють нам вивчати її операцію та ефективно втручатися в неї. Серед цих нових пропозицій - це ті, що пов'язані з використанням віртуальної реальності, тобто проектування та моделювання фіктивних середовищ, які ми можемо досліджувати за допомогою електронних пристроїв, розміщених у наших очах, вухах тощо.

Інтерв'ю з Ксав'єром Паломером, генеральним директором компанії Psious

Сьогодні ми інтерв'юємо Ксав'єр Паломер , Генеральний директор та співзасновник Psious, амбітний проект, що народився в Барселоні, який має на меті наблизити сеанси віртуальної реальності до клінічного втручання.


Що таке Психічність і як народилася початкова ідея здійснення цього проекту?

Психічні інструменти це перша онлайн-платформа, спеціально створена для психічного здоров'я. Це програма, розроблена психологами для психологів, які використовують віртуальну реальність та 3D-технології для лікування тривожних розладів.

Проект розпочав Дані Ройг, інший засновник, і я. Ми познайомилися на фізичному факультеті. Дані боявся літати і шукає терапію, щоб зцілити цю ідею. Ми хотіли поліпшити пізнавальну поведінкову терапію з чимось більш ефективним, ніж уява або in vivo. Сьогодні ми можемо сказати, що ми досягаємо цього.

Проект народився в Барселоні, де наслідки економічної кризи все ще помітні. Наскільки Вам важко витягнути проект звідси? Як ви відчували процес пошуку фінансування?

Процес пошуку фінансування не тільки в Іспанії, а й у Європі, було дуже важко або практично неможливо отримати фінансування. Ми отримуємо трохи за величезну вартість. Ми повинні були йти до США, щоб шукати інвесторів, і, на щастя, ми це зробили. Фонд із Силіконової долини (Сан-Франциско), Ротенбург Ventures бачив потенціал у нашому застосуванні та інвестував. У рамках фінансування вони інвестували інші кошти, включаючи CaixaHolding, що входить до складу La Caixa. Процес пошуку фінансування було дуже важким, і нам довелося боротися з багатьма невдачами, але результат був вартий усіх зусиль та витраченої хвилини.


Ми почали важко почати в Іспанії, впровадивши технології на такий ринок, як психологія. Ми створюємо мережу експертів з віртуальної реальності для вивчення та вдосконалення цієї технології, що застосовується для лікування тривожних розладів, з якою ми лікували більше 1000 хворих.

Давно досліджено про фобії та тривожні розлади з використанням таких ресурсів, як віртуальна реальність. Чому так мало використовувався при клінічному втручанні?

Подумайте, що віртуальна реальність - це технологія, яка на сьогоднішній день використовується лише для деяких з них за рахунок високої вартості. 20 років дослідження показують, що ВР працює у сфері психічного здоров'я, але це не було до цих пір, коли ми змогли взяти його на консультації за доступною ціною. Однією з цілей Psious є демократизація RV для лікування, і, чесно кажучи, поступово ми досягаємо цього. На сьогоднішній день ми можемо сказати, що більш ніж 500 фахівців з психічного здоров'я вже використовують цю технологію в своїй практиці, і що вже більше ніж 1000 пацієнтів вже успішно лікувалися і що ми були на ринку протягом декількох місяців.


Псих отримав кілька національних та міжнародних нагород. Як він робить на ринку?

Нагороди - це просто заморожування на торті за хороші результати та важку роботу з нашої команди. Правда в тому, що ми робимо добре. Ми ростемо дуже швидко. У Іспанії ми можемо сказати, що практично немає конкуренції, де у нас близько 350 фахівців з психічного здоров'я. У США це трохи важче вступити, тому що люди, які там вважають за краще ставитися до ліків, щоб заощадити гроші і час, це інша культура, і це завжди дещо складніше. У нас більше 100 в Америці, а в решті світу - понад 50. Кожного дня ми маємо нового клієнта, і за дуже короткий час ми піднялися дуже швидко.

Цілком можливо, що деякі пацієнти не довіряють таким новим методам лікування та засновані на використанні технології, яку вони не знають. Як ви їх переконаєте? Які переваги лікування віртуальної реальності над іншими формами психотерапії?

Дивно, але це навпаки. Перше, що передає їх, щоб побачити окуляри Virtual Realality - це мотивація, цікавість, сміх, емоція ... Є дані, які підтверджують, що за допомогою цього інструменту пацієнт має більше можливостей під час початку терапії, ніж у формі фантазії або in vivo , Маючи психотерапевта, пацієнти почуваються в безпеці. Хоча їхній мозок змушує їх часом вважають, що вони десь інше, вони знають, що насправді вони є безпечними та захищеними. Вони піддаються лише певній дозі тривоги, завжди модулюються та контролюються психологом.Пацієнти мотивовані під час лікування, тому що більшість з них хочуть вирішити можливі проблеми, які не дозволяють їм повноцінне життя.

Когнітивна поведінкова терапія "Віртуальної реальності" є більш реалістичною і, отже, більш ефективною, ніж терапія фантазією (багато людей не мають достатньої творчої здатності лікуватися). З іншого боку, RV є безпечнішим, ніж експозиція in vivo (реальна експозиція), що непрактично для повторного використання. З психічним інструментарієм терапевт може контролювати життєві сили пацієнта через біологічне зворотне відтворення та постійно контролювати рівень тривожності, щоб мати більш точність у лікуванні та забезпечити їхнє благополуччя.

Які заняття проводяться людьми, які безпосередньо беруть участь у розробці та моделюванні віртуальних середовищ, що використовуються в Psious?

Дизайн середовища здійснюється психологами, дизайнери Virtual Reality створюють їх, а комп'ютерні інженери завантажують їх на платформу.

Сьогодні, скільки "середовищ" або "сценаріїв" робить псевдомірний список книг? Якою швидкістю ви думаєте, що нові варіанти будуть створені?

Враховуючи, що для кожної конкретної фобії або вправ є більше, ніж одне середовище, зараз ми маємо каталог більше 30.

Ми йдемо з дуже гарним ритмом. Наш виробничий відділ зростає. Зараз ми тільки що запустили перше середовище соціальної фобії.

Які наступні цілі досягти у короткостроковому та середньостроковому плані?

У короткостроковій перспективі ми хочемо продовжувати зростати в Іспанії, збільшуючи кількість експертів-психологів, які займаються віртуальною реальністю, і кількість пацієнтів, яким користується ця технологія. Ми хочемо, щоб віртуальна реальність стала одним із найпоширеніших психологічних інструментів, і для цього потрібна співпраця психологів та фахівців у галузі. У середньостроковій перспективі ми хочемо розширити продукт на весь американський континент, з півночі на південь, де у нас вже є кілька професіоналів, що використовують нас, і ми створюємо великий інтерес.

З точки зору продукту, ми постійно розробляємо нові середовища віртуальної реальності. Кілька днів тому ми запускали середовища для лікування соціальної фобії або тренуванні та практиці соціальних навичок.


Updated SCP Foundation Mobile Task Force List (MTF) (Лютого 2024).


Схожі Статті